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A mostrar mensagens de junho, 2021

Ficha 4

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 A ficha 4 permitiu-me fundir a programação de uma aplicação com dois tipos de media. Neste trabalho utilizei uma imagem e um som para criar um efeito que chama à atenção quando o utilizador fizer uso dos botões.

Ficha 3

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Hoje realizei a ficha 3, que tem como ponto de partida a ficha 2. Na ficha 2, previamente apresentada no blog, criei uma calculadora para as 4 operações. A realização da ficha 3 permitiu-me adicionar um botão para limpar o texto adicionado, conferindo complexidade ao trabalho.  

Introdução à programação

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 Terminada a minha jornada no "Photopea", parto agora para a minha primeira aventura na programação. A programação é o processo de escrita, teste e manutenção de um programa de computador, e é essencial ao funcionamento dos sistemas de informação. A plataforma que irei explorar é o AppInventor, plataforma esta que foi desenvolvida para telemóveis e tablets. Numa primeira abordagem criei aplicações básicas como as seguintes: