Multimédia e Realidades Virtual e Aumentada



Bem-vindos de volta. Hoje as temáticas a abordar são a multimédia digital, realidade virtual e realidade aumentada.

Multimédia é a combinação, controlada por computador (Computador pessoal, periférico e dispositivo móvel), de pelo menos um tipo de média estática (texto, fotografia, gráfico), com pelo menos um tipo de média dinâmica (vídeo, áudio, animação).

Caraterísticas associadas aos Sistemas Multimédia:

1. Os Sistemas Multimédia tem de ser controlados por computador (o que implica à partida a existência de pelo menos um computador).

2. São integrados (significa que utilizam o menor número de dispositivos diferentes possível - um exemplo é usar apenas um ecrã para apresentar todo o tipo de informação visual). 

3. A informação que eles manuseiam tem de ser representada digitalmente. 

4. A interface com o usuário deve permitir interatividade (o que significa que o utilizador possui uma certa forma de controlo sobre o que se está a passar, ao contrário do que acontece quando se vê um filme no cinema). 

Algo também a destacar é o conceito de interatividade.

O ser humano pode interagir com os diversos dispositivos que tem na sua posse de diversas maneiras, através de comandos, teclados, joysticks, etc.

Mais recentemente esta interação tornou-se numa experiência mais realista e aperfeiçoada com o aparecimento da realidade virtual e da realidade aumentada.

A experiência de realidade virtual consiste na simulação de ambientes virtuais de modo a estimular os 5 sentidos da pessoa em questão (ambientes imersivos) . O estímulo dos 5 sentidos é feito através da utilização dispositivos que permitam a interação com o ambiente virtual.

Visão- HMD, BOOM, Crystal Eye

Manipulação- teclado, joystick, spacemouse

Audição- Headphones

Para além da realidade virtual, temos também a realidade aumentada, cujo funcionamento pode ser entendido através do visionamento dos seguintes vídeos: 






https://canaltech.com.br/rv-ra/realidade-virtual-e-aumentada-diferencas-possibilidades-e-aplicacoes-141243/

https://www.meupositivo.com.br/doseujeito/tendencias/realidade-virtual-e-realidade-aumentada/


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